各位好,我是红手指游戏侦察兵。
今天要把目光投向网易雷火旗下织屋工作室的新作——《雾海之下》。
这游戏一亮相,就甩出一个让人眼前一亮的概念:“吃打撤”。
咋理解?简单讲就是三步走:先吞料理攒能力,再拉上队友进雾海开团,最后在迷雾把一切吞噬前赶紧溜号。
从“搜打撤”到“吃打撤”
提到“搜打撤”,大家肯定不陌生,《暗区突围》《三角洲行动》都在这条路上跑,主打军事硬核、高压生存。
但《雾海之下》的逻辑有点不一样:
这里的魔物既是猎物也是食材。玩家把它们拿下当食材,回基地做成“魔物料理”,开局前吃下去,就能获得对应魔物的特性。
吃——用料理代替传统的装备养成,不同料理带来不同的能力组合。举个例子:
吃了火龙辣锅,能长出龙翼飞起来喷火;
啃了雷斧牛排,直接拿到爆炸性输出。
目前规划了8种料理对应8个职业,名字全是吃货梗:辣爆了、辣到起飞、松皮大面包、香果猪肘……
打——三人组队深入雾海,俯视角双轮盘操作,融合了MOBA的战斗体验。现已开放大剑、长枪、法杖、佩刀等九种武器。
撤——迷雾不断扩散,必须在限定时间内撤离。猎人协会的会训只有八个字:“贪吃无罪,撤离万岁!”
《雾海之下》天生带着点轻松属性——玩家不光为了赢,还得琢磨“吃什么”,享受冒险过程。
西幻绘本风夯爆了
如果说玩法是骨架,美术就是灵魂。
《雾海之下》没走军事写实路线,而是选了满屏手绘绘本风,暖调光影交织,巨兽迁徙、魔物生态尽收眼底。
魔物们有着完整的行为逻辑——会泡温泉、闭目休息、自己找食吃,不会见人就咬。
主角吃食物能变强,怪物吃食物也一样。每只怪物都有自家地盘,除非你闯入领地,否则它们不会主动反击。
这种松弛感也延续到了家园玩法——玩家撤离带出的食材和物资,可以用来局外积累和种田。哪怕撤离失败,也不至于血本无归。
首测定档8月17日
《雾海之下》虽然刚官宣,动作却极快:
首曝PV已于8月5日放出,B站播放量已超140万!
首测即将开启
网易首款吃打撤冒险新游《雾海之下》首测招募现已正式开启!
官方透露,首测时间为2026年8月17日至8月23日(共7天);
测试平台覆盖安卓、iOS双端,采取限号、删档、不计费模式,测试资格从8月14日起陆续发放。
玩家可前往官网 pvp.163.com 填写招募问卷报名;
成功拿到资格的玩家,还能领取绝版时装、专属猎人称号等首测限定奖励。
《雾海之下》用美食和绘本风,给搜打撤换了一种全新的打开方式。
8月17日,一起去雾海——开饭,开打!
最后,很多搜打撤游戏里,资源获取和跑刀搜图挺耗时间。可以用红手指云手机离线托管手游,24小时全天候云端在线持续帮助累积,免去长时间肝资源,轻松享受游戏乐趣。
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