微软此前推出的“光盘转数字”计划(Project Positron),曾让不少玩家误以为其将效仿索尼,彻底告别实体游戏介质。但据知名媒体“数毛社”(Digital Foundry)披露,微软下一代Xbox主机代号“Project Helix”并未打算切断与光盘的联系。

数毛社博客成员John Linneman指出,在现任微软游戏业务负责人阿莎·夏尔马主导今年的“Xbox重置计划”之前,微软内部曾考虑保留“Project Helix”的光驱功能。这一设想的核心考量在于向下兼容:确保新主机能顺利运行旧世代的游戏库。当然,这属于“Xbox重置计划”落地前的早期传闻阶段。

John Linneman坦言,目前的具体情况他尚不清楚。不过从现有信息看,微软似乎更倾向于维持对光盘的支持。这种倾向并非出于对实体销量的执念,而是为了保障玩家已有的Xbox游戏资产能在新一代硬件上继续可用。为此,他们甚至研究过类似PS5后期提供的可选外置光驱等替代方案。这也侧面印证了微软推行“光盘转数字”计划的复杂背景。

对比索尼PlayStation系列果断停产光盘、剥夺玩家选择权的强硬姿态,微软Xbox似乎在探索一种更为温和的过渡路径来维系实体游戏生态。这种策略有望赢得大量第三方游戏拥趸的好感。只是从财务数据层面来看,这些举措带来的直接支撑或许有限。