其一,巴克什常规模式已遭移除。老玩家或许记忆深刻,早期的巴克什存在过常规玩法,那曾是三角洲行动里体验极佳的地图:面积紧凑,物资爆率却高得惊人,甚至被戏称为“刀战图”。威龙的红包活动便源于此。然而自重做并加入巴别塔区域后,策划悄然将该模式从轮换列表中剔除,彻底消失。

其二,塞伊德BOSS的背景音乐被砍掉。如今在零号大坝行政楼遭遇塞伊德时,并无特定音效提示。但熟悉前几个赛季的玩家清楚,以往进入行政楼时会响起一段专属配乐,意在提前预警首领刷新位置。不知出于何种考量,这段音乐也被删除,致使原本应有的紧张氛围荡然无存。

其三,盾哥深蓝的重做堪称失败。曾以为重做后的深蓝能扭转局势,现实却证明当时过于乐观。深蓝经历了多次调整,早已面目全非。若真要修复该角色,不如直接回溯至初版状态,那时的深蓝确实具备竞争力。可惜官方并未采纳建议,导致现在的深蓝无论是猛攻还是跑刀都难以胜任。

其四,各类机制怪干员层出不穷。不知从何时起,三角洲的干员设计愈发偏向“阴间”,使得航天图沦为此类玩法的重灾区。策划初衷或是为了遏制游戏内枪法过硬的玩家过多,但结果适得其反。大量特殊机制干员的引入,非但未改善体验,反而让游戏环境滑向了所谓的“大阴间时代”。

其五,夜坝版本仅剩机密等级。多数新人玩家可能并不知晓,无名上线初期,黑夜大坝曾拥有常规、机密、绝密三个版本,彼时的生态最为健康。随着后续更新,其他两个版本被下架,仅保留机密夜坝。即便同时留存机密与绝密尚可接受,但官方执意只留其一,致使如今的夜坝成了单纯的刷分圣地。

其六,水坝地图被彻底移除。这与夜坝的命运如出一辙。此前水坝的物资爆率高于大坝和夜坝,且衍生出众多独特的另类玩法,深受部分玩家喜爱。但官方对此并不在意,版本更迭之际毫不留情地将其删去。对于钟爱水坝模式的玩家而言,这一变动无疑带来了极大的失落感。